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2006-07-08-Sat
重い腰と細い顔
卒業制作に向けてやっとこさ重い腰を上げました、ハルタです。
初挑戦てこともあるんだけど、どうも違和感がある。てか違和感の塊になってるな・・・これ。
アゴと頭が細過ぎかな?全体的に顔が細過ぎんのかもしんない。正面からだとそこまで細い印象は無いんだけどなぁ。髪の毛つけたらもう少し印象変わるかな?てかこれまだ耳もついてないもんなぁ・・・。
つうかあれだ、大元のキャラデザせずにいきなりモデリング突入したのが一番の原因だな・・・やれやれ(涙
と、混じりっけのない完全なる独り言で今回は完結するのでしたぁ。
生きもん
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2006-06-22-Thu
やってみた。
先日の御指摘を参考にレタッチしてみた。
1、焼きこみモードでハイライトを書き込んで沈んでたカメレオンを掘り起こしてみた。
2、背景(ぼけてるけど、これ森です)の彩度を下げて色味を抑える=カメレオンがさらに浮いてくる。
3、空から光が射している、ということを意識して画面上は割りと明るく、下にいくほど暗くなるよう強調用のレイヤーを増やしてみる。
4、他、細かくトーンとか彩度とかいじってみる。
以上、適度に編集してみました。昨日のよかいい感じかもしんない。
やっぱ人様の助言は宝ですな。ファイゼルさんありがと!!
生きもん
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2006-06-20-Tue
クリクリした目のあの子
はいど〜もぉ。割りに早い段階で更新となりました、火曜日の昼下がりです。・・・腹減った。
大昔にトカゲを作ったんだけども、実は当初はカメレオンを作ろうと思ってました。しかしながら参考画像を検索するも人間以外の生き物にめっきり弱い僕は画像を静止することすらできず挫折、比較的かわいらしいトカゲを作ることで落ち着きました。
まぁカメレオンが平気になったわけではないけども・・・10分も凝視してると人間慣れるもんだね。さすがに開始1,2分はかなり辛かったですけどもw
今週は鬼モデリング週間なので来週までにもう一枚仕上げます!!・・・はぁ、そろそろ三途が見えるかな。
生きもん
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